サマータイムオフレポ
お久しぶりです。バジルです。
2025年2月22日に香川県高松市で開催された、ねがやまさん主催の「サマータイムオフ」、およびその2次会から4次会まで参加してきたので、オフレポに残そうと思います。
本当は(めんどくて)あんまり書く気はなかったんですが、自分がされて嬉しいことはした方がいいと思ったので書くことにしました。
そういえば、サマータイムオフを「マタイオフ」と略してる人がいました。「スパイラルマタイ」を連想して不謹慎だと思いました。
2/21(金)
朝の9時半に難波集合で、10時発のバスにかげみやさんとおりおんさんと乗りました。昼行の高速バスに乗ったのは8年前の背伸びオフの時ぶりかもなーとか思いながら乗ってたら普通に酔ったので寝ました。起きたら四国にいました。栗林と書いて「りつりん」と読むらしいですね。初見で読めるわけなさすぎる。
高松駅に着き、旅館に荷物を置いてうどんを食べに行きました。

さか枝うどん南新町店
初めて食べた讃岐のうどん、麺の食感が普段食べてるものと明確に違ってびっくりしました。しかもめちゃくちゃ安い。香川出身の人間は県外でうどんを食べない(大学の香川出身の友人談)というのも納得の味と値段でした。
その後、少し先に香川に来ていた錦ファイさん、ひろっち、水無月さんと合流しました。ちなみにこの人たちと前日に難波で遊戯王をしてました。16時間ぶりの熱い再会でしたね。意味わからん。
合流したら6人で高松城跡に行きました。階段しかないのでキャリーケースで来ていたファイさんと水無月さんは大変そうでした。でも大阪城とか名古屋城みたいにエレベーターとかがあるのも趣ないし、一長一短だなーとか思ってました。展望台からの眺めが壮観。


高松築港のホームに「高松城の堀は海から水を引いているので時々魚の稚魚が迷い込んできてそのまま大きくなる」と書いていたので、魚探しをしていました。タイとかサヨリとかヒラメとかいるらしいです。でも全く見当たらなかったので、過去に一度確認されたとかそういうやつだと思います。

とか言ってたらタイがいて草。
でもここにしかいなかったし近くにタイの餌が置いてあったので多分飼ってる。
高松城跡を散策したら、同じところに泊まる予定のビアンカさん、ひよこさん、coralさんが飛行機で高松に到着したという連絡があったので、荷物を旅館に置いてもらってから合流しようとしました。が、旅館に着くとそこから出てこなくなってしまいました。そこで、FFのバラさんがツイートしていた「ギルド」という(えっちな同人誌も売っている)本屋を合流場所に指定することで見事に釣り上げることができました。これはこちらより先に着いた一向からのメッセージ。

エロガキ。
てなわけで9人で合流したあとは少し店を見ていました。ビアンカさんは何やら掘り出し物を見つけたようで興奮しておりキツかったです。僕はただでさえ狭い本屋の18禁コーナーではしゃぐきついオタクではないので、コーナーの外で名前しか知らない昔のゲームのガイドブック的なものを見ていました。地味にこの時初めてひよこさんと会いました。
予約していた時間になったので、9人で「龍馬」という居酒屋に行きました。同じ建物に「牛若丸」みたいな名前の店もあってなかなかいかついなあと思ってました。
昼のうどんを食べたのがかなり遅め(15時くらい)だったので、食べ終えた時にはかなり満腹になりました。同じテーブルだった錦ファイがめちゃくちゃ酒弱いくせに飲みたがりで酒癖が悪いということを知りました。水無月さんが保護者してて頼もしかったです。あとひろっちは普段からテンションがおかしいので酒入ってるのか素面なのかわかりませんでした。
そうして飲み会が終わり、ファイ鯖の3人と別れて6人で旅館に戻りました。その後、ビアンカさんとひよこさんと3人で〆のうどんを食べに行きました。

うどん職人さぬき麺之介
海老天を頼んだら何故か2つ出てきてびっくりしました。地元の人と店主の方が酒を飲みながら世間話をしていて、いい雰囲気。美味しかったけど、今思うと少し観光客価格かなって印象。
旅館に戻ってからは寝るまでオフライン大富豪部が発足されました。普段あまりやってないビアンカさんとひよこさんも参戦して熱かったです。カードゲーマーが多すぎるため、シャカパチが鳴り響く最悪の大富豪でした。数順に整理した手札をぐちゃぐちゃにしてどーすんだ。酒やお菓子を摘みつつ2時くらいまで大富豪が行われ、3時くらいに寝ました。バカだったと思うけどめちゃくちゃ楽しかったです。
2/22(土)
サマータイムオフオフ当日。起きたらめちゃくちゃ胃もたれしててしんどかったです。夜に食べたうどんのせいだったと思う。美味しかったけど。
胃きちーとか言いながら朝ごはんとして高松駅近くのうどんを食べました。うどんはともかく、げそ天といなり寿司まで買ってるのはほんまにバカ。でもいなり寿司好きなんです。げそ天も美味しかった。

めりけんや高松駅前店
会場近くは海になっていて、めちゃくちゃ風が強くて寒かったです。海だしこんなもんだよなーと思ってたけど、後で聞いたら普段はそんなことないらしい。でも雨とかではなくて良かった。
会場に入ったら受付をしたり顔馴染みの人たちに挨拶をしたりしました。もzyやさんと赤ゴジラさんに「どこにでもいる人」と言われて納得がいきませんでした。
ねがやまさんのありがたい挨拶と共にサマータイムオフが開幕しました。わかりやすいスライドと共にオフの説明がされ、ねがやまさんの丁寧な性格が感じられました。オフの自己紹介タイムめっちゃ好き。大規模オフだと時間的に難しいのはわかるけど、2桁くらいの規模ならむしろやって欲しいしこれからも続いて欲しい文化です。そうして予選が始まりました。
使った構築は1週間前のジョウトシングルと同じやつです。その時は5-2なのに4位で予選落ちとかいうふざけた結果だったので、その雪辱を果たす意味でも頑張ろうと思ってました(ちょっとだけ)。
1戦目 あかりさん
初手のカミで相手のテラパゴスを突破し勝ったかなって思ってたけど相手の勝ち筋を倒すプレイングがうまくて負け
2戦目 coralさん
初手カミを運良くなんとか突破したがコライドンの身代わりの存在を忘れていて不意打ち透かされて負け
3戦目 たっちゃンさん
ミライ構築のミラーで厳しい展開が続き、最後のミライミライ対面のじゃんけんに負けて負け
4戦目 錦ファイ
ゴツメこらえるミミッキュと追い風ラティアスから眼鏡パゴスとかいう知らないポケモンにやりたい放題されて負け
5戦目 ひろっち
選出段階でトリルを警戒できてなかったけど炎テラスランドが相手側きつくて勝ち
とまあ結果は午前1-4で余裕で無理そうだったので、午後はポケカと遊戯王をやる気満々でフーくんと一緒にうどんを食べにいきました。同じ建物にあるうどん屋さんに入りました。ざるうどんってあんまり食べたことないから新鮮だなあって思いながら食べてました。讃岐うどんの食感を思う存分楽しみました。かき揚げも美味しい。フーくんご馳走様でした。

店名忘れた
お昼休みは少し時間があったのでフーくんとポケカをしました。この前のCLで活躍したらしいテラスタルバレットの水ポンに虐められて負けましたが、プレイについて色々教えてもらったので有意義で楽しい時間でした。時間の都合上1戦しか出来なかったので、予選終わってからまたやろうと思ってました。
午後の予選が再開すると、ブロックが妙にすくんでいたので、残り2勝したら周りの勝敗次第では予選を抜けれることが判明しました。
6戦目 あろぽけさん
相手の壁展開を通した上でドラムアタック連打で勝ちを確信していたら高速移動の存在を忘れていて焦るも、壁下で2回急所に当ててなんか押し切って勝ち
7戦目 シーベルさん
壁コライで壁展開をうまく抑えるもきつい試合展開。1度コライドンがミライドンの上から動いたから負けだと思っていたら実は同速で上から動いて勝ち
こんな感じで都合よく2勝し、3勝4敗の4位抜けで予選抜けを果たしました。
1週間前は5-2で落ちたのにこれは何?ポケカと遊戯王をやるつもりだったのに…とか思ってたら、1週間前遊戯王を持ってくるようにとこちらに言ってきたキヤラメルさんが「ポケカのデッキ入れすぎて遊戯王持ってきてません」とか抜かしてびっくりしました。バケモンすぎ。
予選が終わったあとは少し時間があったので、テトラさんが話しかけてくれました。マリオ部が思った以上に大規模なことを知りました。是非ともnineを最後までプレイして欲しいですね。その後はるどるふさんとshadeさん、りおさんも話しかけてくれました。るどるふさんは6世代から(一方的に)存じ上げてる方で共通の知り合いが多いこともあり、お話しすることはオフの目的のひとつでした。昔話をはじめとしたいろんな話をしました。特に知り合いの昔のガキエピソードが聞けて良かったです。
いよいよ推しポケレビュー大会が始まりました。2年前の美少女争奪戦ではねがやまさんの読み上げの凄さと入念な準備に感動し、昨年では自分でもゲスト解説として携わったこともあり、生読み上げを聞けるのを密かに楽しみにしていました。生読み上げだと目の前に大勢の人がいるにも関わらずこれまで通り、いやそれ以上に迷いのない、感情のこもった読み上げでした。読み上げる側のことを考慮しない素晴らしいレビューも多くてとんでもねえ企画だなと思います。僕は1回目赤ゴジラさんに投票しました。ああいう真っ直ぐなやつに弱いです。
レビュー大会が終わるといよいよ決勝トーナメントです。
1回戦 なかきんさん
オオニューラの毒手が5回くらいあって1度も発動せず、20分経って3-3のままHP割合で勝ち
黒バドが出されなくてきつかったので上手い選出だと思った
2回戦 バラさん
電気玉なげつけるミミッキュの前で痺れまくって好き放題されたが、後ろの粉黒バドに全部技当ててなんとか勝ち
粉バドってなんだよ
3回戦 もzyやさん
初手の瞑想ハバタクカミがシャドーレイ急所で破壊されたが、裏のパオジアンがつらら怯みとゴーストテラスで全て破壊して勝ち
準決勝 ほたてがいさん
割と有利な展開が続いてそのまま勝ち(自分がプレミしたことしか覚えてない)
なんか勝って決勝まで来ました。去年の真皇杯中国四国予選でもベスト4まで来たので、中国四国だとバフがかかってるのかもしれない。とか思ってたら決勝は同じところに泊まっているcoralさんでした。一撃技をたくさん当ててきて勝ち上がってるらしく、再戦なのもあってとても嫌でした。
初戦
予選で当たったときの瞑想甘える痛み分けハバカミの倒し方がわからなかったので毒テラス瞑想ハバカミで倒すプランを取ったが、急所で破壊されて負け
2戦目
初手のハバカミの突破方法がやっぱりわからなかったので同様に初手ハバカミ。相手が選出を変えてきてくれたので違うゲームになった。ランドが同速だったりで途中回線切れたりでかなりきもいゲームだったがなんか勝ち
3戦目
同様に初手ハバカミプラン。突破した時やCダウンした時の影響を考えて積み切ったがなんかそんな問題じゃないくらいCダウンして突破されて負け。なんでやねん。
後で確認したところこちらのミライドンとあちらのコライドンが同速だったようで、ゲームが続いていたら全然わからなかったのでちょっと悲しい。でも準優勝できるとも思ってなかったので、素直に嬉しいです。ただ、勝ってしまったばかりにkeyかるたやポケカをする時間がなかったのは残念でした。
サマータイムオフの1次会が終わると次はもちろん2次会です。多分30人くらいいたと思います。刺身や鍋も美味でしたが、骨付鳥がこれまでにない香辛料の味付けでとても気に入りました。そしてその時近くに座っていたいかクラゲさんが、骨付鳥は香川の有名なグルメであることを教えてくれました。どんなに検索してもうどんしか出て来なかったので、行かないとわからないことを知れるのは旅行の醍醐味だと思います。あとこの時数年ぶりにビールを飲みましたが、やっぱ飲んでるとしんどくなるので途中からはいつも通り梅酒をちびちび飲んでました。近くにいたなかきんさんやシーベルさん、いれぶんさん、かげみやさんとお話ししてました。いれぶんさんとはチー付与の話をしていました。暗殺の母が好きです。隣にいたかげみやさんに咲のスピンオフであるシノハユを布教していたら飲み会のノリで全巻買ってくれました。嬉しい。いろんな人とシノハユ語りしたいので皆さんも買ってください。咲が好きな人はもちろん、あおかなみさきルートが好きな人もハマると思います。そうして話してたら高松築港の終電が23時であることを教えてもらいお開きになりました。大阪環状線の偉大さを実感しました。
帰りの電車では銭湯に行くかうどんを食べに行くか寝るかで意見が分かれていました。最終的にひよこさんとおりおんさんは銭湯に行き、僕はビアンカさんとかげみやさんとうどんを食べにいきました。これで5食連続うどんです。昨日の夜に行った店に行こうとしましたが閉まっていたので、近くにあった鶴丸という行列のある店に並ぶことにしました。12時閉店で11時半に並び始めたため入れるか不安でしたが、なんとか食べられて良かったです。カレーうどんが有名らしいので頼みました。讃岐うどんのコシが魅力なのはもちろんですが、カレーのほうもちょうど良く、とても温まりました。

帰ったら疲れすぎたのと次の日があるためシャワー浴びて即寝しました。他の人たちは大富豪してたらしい。
2/23(日)
いよいよサマータイムオフ3次会の日です。連日の疲れで朝からめちゃくちゃきつかったですが、それ以上に直島が楽しみでした。サマポケをやったのが4年くらい前であんまり覚えておらず、見覚えのあるCGがあるなーって思えたらいいなって感じでしたが、好きな作品の聖地を大勢のオタクと練り歩くってだけでワクワクしちゃいますよね。てな感じで朝もうどん…とはならず、道中にあったコンビニで適当に買いました。たしかローソンで47%増のキャンペーンをやっていて、アドやなあとか言ってはしゃいでたと思います。ここでうどん連続記録が5で途絶えました。
とか言ってたら遅れそうになったのでフェリー乗り場に直行しました。チケットを買おうとしたら自動チケット販売機があったので、受付ではなくそっちで購入。簡素なものが出てきましたが、受付で買うと結構オシャレな感じのチケットを貰っていたのでそっちで買えば良かったなあと後悔しました。そうして全員が揃った後で直島に出発!

この辺ですでにテンションぶち上がってましたが、船酔いしそうなので普通に中で寝ようとしてました。しかし中に入ってみると思ってた以上に広くて綺麗でびっくりしました。はじめは寝ていたものの、あまり揺れもなく大丈夫そうだったので途中からはねがやまさんに貸してもらった「とりしろっぷ」を読んで聖地巡礼の予習と復習をしていました。他の人たちは大富豪をしていました。怖すぎる。
直島に近づいてくると、外に出てパシャパシャ写真を撮ってました。ここがさしずめる場所か〜って思ってたら、さしずめるのは男木島のほうだと教えてもらいました。


それはそうと海が綺麗すぎる。
直島に着くと謎のオブジェを見に行ったり、ポケふたを見つけて興奮したりしました。

20名ほどの参加者のうち2組に別れ、レンタサイクルで島巡りに出発しました。人生で初めて電動自転車に乗りましたが、本来あるはずの重みが存在せず楽に加速できてしまい、世界が変わりました。自分の中では革命的で、これなら日常から電動自転車を使いたいなってなりました。てな感じでウキウキで直島を巡っていきました。

うみちゃんが炎殺黒龍波みたいなことをしていたところ
加藤家

綺麗すぎ

しろはが出没するところ
ここは潮の満ち引きの加減で行けるかどうかわからない状態でしたが、色々噛み合って堪能することができました。臨機応変な対応をしてくれた引率のお二人に感謝。建物の中に謎のラクガキが大量にあったのも面白かったですね。

昼ごはんの唐揚げ定食
その後はサマポケのタイトル画面の位置に立って写真を撮りました。僕は写真を撮る係だったので、監督として指揮しながら写真を収めました。風が強くて寒い上に逆光で眩しかったですが、新鮮な体験で楽しかったです。


蒼ちゃんの位置をもう少し左にするかうみちゃんを右にすればよかったという反省

駄菓子屋
蒼ちゃんのグッズがたくさんあって愛が伝わって来ました。お店が閉まっていたのは残念でした。
そうして港に戻ってきました。まだ全てを巡り切れてない上に、個人的には美術館は好きなのでまた来たいです。最後にお土産を軽くあさって高松に戻りました。帰りのフェリーでは大富豪をしていました。いつもやってんな。
その後、3.5次会で地元民のいかクラゲさんの案内で居酒屋に入りました。本当は骨付鳥を食べたかったのですが、全ての店が数時間待ちとかだったのでなくなくあきらめました。大阪にも支店があるらしいのでいつか行ってみたい。その時では香川県民によるかけうどん至上主義を学び、おすすめの店を教えてもらいました。そのあとは全国の交通バッドマナーで盛り上がりました。岡山県ではウインカーを出すとダサいという風潮があるらしいですよ。あと茨城ダッシュの謎の語呂の良さ。そこでも骨付鳥を食べてやはり美味しかったですが、それだけに専門店で味わってみたかったです。
3.5次会が終わると、その足で近くの銭湯に行きました。小雨が降ってたので急いで駆け込みました。ぶっきらぼうなおっちゃんが番頭やってんなと思ってましたが、いざ話してみると意外と気さくでした。お風呂に入って身体を洗い、数日ぶりの湯船に入ろうとすると、明らかに温度がおかしい。すぐに足を引っ込め、少し冷静になってからもう一度チャレンジしましたが、どう考えても異様な熱さでした。多分45℃くらいあったと思う。そうしてあちーってはしゃいでたら、地元のおっちゃんに「あついのお」みたいな感じで話しかけられました。多分刺青があったと思います。ていうか他の客の半分以上がどこかしらに刺青をしていた気がします。どんな土地だよ。「そうでやんすねえ」みたいな会話をして、数分足湯を堪能したらとなりの紫色のお風呂に入りました。そっちはむしろめちゃくちゃぬるくて、なんでそんな極端やねんって思いました。その後サウナに入りました。数分入った後、はじめに座ったところの目の前にヒーターのようなものがあったので暑くなって席を移動したら、その時に身体をどこかぶつけてサウナの電気が消えました。もしかしてぶつけた時にサウナ室の隠しスイッチのようなものを押してしまったのか?となり、かげみやさんと2人で暗いサウナの中スイッチを探していましたが見つけられず。番頭の人に声を掛けようと思ってサウナから出たら、お風呂場に服を着ているおじさんがいたので、その人が番頭だと思い声をかけました。しかし近づいてよく見ると服じゃなくて全身刺青の入った怖いおじいちゃんでした。「店のもんちゃうわ!」と言われ、マジで怖かったです。その後「サウナ 22時まで」と書いてあるのが目に入り、それのせいで電気が消えたのだと察しました。身体ぶつけたタイミングでたまたま切れるとは思わんやんなあ。一段落し、暗いサウナに入る気にもならず再び熱い湯船にチャレンジしました。相変わらずめちゃくちゃ熱かったですが、思い切って一気に入りました。すると、熱いは熱いけどなんとか我慢できるレベルで、なんかクセになりそうな感じ。水風呂とよく似てますね。そのうち熱いのもどんどん慣れてきて、熱湯風呂を堪能しました。最終的には熱湯ジェット風呂に浸かれるようになりました。銭湯から出た頃にはポカポカになり、外の寒さも気にならないほどでした。怖かったけど。
宿についてからはおりおんさんとポケモンカードでドラパミラーをして、ちょっとしてから寝ました。次の日は7時くらいには宿を出る予定だったので割と早く寝ました。他の人たちは大富豪をしてはしゃいでいたらしいけどまったく気が付かなかったですね。
2/24(月)
いよいよ最終日。この日は4次会として男木島のツアーでした。6時半くらいに起き、飲み会の時にいかクラゲさんに教えてもらったおすすめのうどん屋さんに向かいました。朝に行くのがいいらしい。そうして7時過ぎに宿を出て、歩いてお店に向かいました。

松下製麺所
今回の旅行で食べた中でも間違いなく1番美味しかったです。うどんの麺のレベルが違いました。朝なのに混んでいるだけのことはある。立ち食いしてる人もして、なんか本場っぽいなぁとか思ってました。帰る前に高松駅でお土産を買う予定でしたが、店内でお土産用の麺が売られていたので思わず買ってしまいました。とはいえ、やはりお店で食べて欲しいとも思います。
食べ終わって4次会の集合場所に向かいましたが、時間に余裕があったので2店目に入りました。店は2日目の朝に入ったところと同じ場所です。既にお腹いっぱいだったけど何故か食べたくなる。不思議な魔力がありますね。

最後は無難なかけうどん。かけうどんが王道だと香川県民が仰っていたので締めとしても完璧ですね。最後に駅のパン屋でお昼ご飯を買い、集合場所に向かいました。いよいよ男木島に出発です。



さしずめ俺は…
相変わらずほんとに海が綺麗。天気も悪くなかったですね。もちろん島に着くまでは大富豪をしていました。そして男木島に到着すると、山道を進んで紬でお馴染みの灯台を目指しました。

夏だと青々としているらしい。しきと会うところ。
むぎゅむぎゅしてきました。近くにあった資料館が閉まっていたのは残念でした。日本の灯台100選に入っているとかなんとか。これで最後に港の方に戻って終わりの予定でしたが、少し時間に余裕があったので帰りの聖地も巡りつつねこポケハウスにも向かいました。ねこポケハウスというのは猫とサマポケが好きな人たちが集まる場所です。ねこポケハウスに向かう途中、人を見ても逃げない野良猫がたくさんいてかなりテンションが上がってました。地元の猫もこんなんだったらいいのに…と思いつつ、猫を飼ってみたくもなりました。ほんまにかわいいね。
しきルートのあれ。
静久のキービジュアルのところ。
ハイドログラディエーター改を打ってくるところ
市役所

海沿いの道とねこちゃん

ねこポケハウス

等身大の蒼ちゃん
こうして男木島を堪能し、これでサマータイムオフとしての全行程が終了しました。3日間にも渡り運営や案内をしてくれたねがやまさんをはじめとする運営さんやお手伝いさんには本当に頭が上がりません。
さて、港で解散した後、このまま高松に戻って帰る組と女木島に行く組に分かれました。僕とおりおんさん、かげみやさんは女木島に(それ以外にも10人くらい一緒に)向かいましたが、一緒に泊まっていたcoralさん、ビアンカさん、ひよこさんとはここでお別れになりました。高松行きのフェリーが途中の女木島に着くその直前まで大富豪をしてました。ショットガンシャッフルでカードをたくさん痛めた4日間でした。
女木島から降りたら目的地に向かうバスに急いで乗りました。すると出迎えたのがコイツ。

普通に誰だよってなりましたが、どうやら女木島は鬼ヶ島のモチーフと言われてるらしいですね。普通に知らなかったです。ちょっと進むと地元のおじいちゃんたちが出迎えてくれ、一行がサマポケの聖地巡礼であることを知ると鴎のパネルをわざわざ出してくれました。女の子のパネルをパシャパシャするオタクが大量発生し、中には一緒に写真を撮るオタクもいました。

鴎ルート全然覚えてないから読み直したい気持ちもある。
その後鬼の棲家と呼ばれる洞窟に入りました。ここも聖地らしい。子供騙しの人形がたくさんありましたが、そもそもメインターゲットは美少女ゲームの聖地巡礼に来たオタクではなく、鬼ヶ島だと聞いて訪れた子供達であることを忘れてはならない。何故か600円取られ、現金がなかったため倉本蘭に借りました。いつもありがとう。

洞窟を抜けると展望台に着きました。めちゃくちゃいい景色。

さっきのおじいちゃん達のところで帰りのバスを待つことにし、しばらくおじいちゃん達とお話をしていました。女木島のことを色々教えてくれてとても興味深かったですね。謎のモアイの由来とか特に。

なんでおるねーんって思ってました。
こうして帰りのバスが来て港に戻り、いよいよ高松までのフェリーを待つだけになりました。何故か女木島のフェリー乗り場の自動ドアが壊れていて、人生で初めて手動で自動ドアを開けるという奇妙な体験をしました。むしろあれ開くんだな。フェリーに乗って高松に戻るとおみやげを買い、マリンライナーに乗って岡山、そこから新幹線で大阪に帰りました。新大阪に帰るとさすがにお腹が減っていたので親子丼と鴨なんばを頼みました。やはりうどんの食感が違いましたね。これでひとつ本物を学びました。そして新大阪で分かれ、僕のサマータイムオフは幕を閉じました。。。
いやーまじで楽しかったです。オフでたくさんお話できたことや勝てたこと、聖地巡礼ももちろん楽しかったんですが、なんと言っても香川という土地がめっちゃ良かった!地元の人があったかかったし、うどんが最高でした。大阪に帰ってきてから毎日1回は香川のうどん食べたいなあったら思ってしまうくらい。またいつか香川に行ってうどんを食べたいです。あと骨付鳥も。
改めて、サマータイムオフ本当に最高のオフでした。主催のねがやまさんをはじめ、運営や参加者の方々に圧倒的感謝を。ありがとうございました。
ではまた。
古代活性オフ要項
どうも、はじめましてのかたははじめまして
バジルと申します
なんとなくオフやりたいな〜って思ってたのでやることにしました
自分は主催どころか運営もやったことないですが精一杯頑張ります
【概要】
・主催
バジル(@herb_poke) 参加
・スタッフ
ジェット(@jet_otk) 見学参加
長濱(@Ellie_lys) 見学参加
さいく(@zvlku) 対戦参加
カズオ?(@kazuo_pkpz) 対戦参加
でぃー(@d_poke_97) 見学参加
スノーホルン(@Yukibue_Poke) 対戦参加
・日時:2024年 4月20日
・会場: ACTA西宮東館 6F 大講義室
(兵庫県西宮市北口町1−2)
※阪急西宮北口駅直結
JR西宮駅からバスで5分
・参加費:対戦参加 1000円 見学参加 500円
・定員:対戦参加 72人(運営含む) 見学参加 10人
※申請次第で増やせます
・タイムスケジュール(目安)
12:00 開場、受付開始
13:20 オフ開始、ルール説明、自己紹介、ブロック分け
14:30 予選ブロック開始
17:30 決勝トナメ開始
19:30 表彰、オフ宣伝等
20:00 完全撤収
【持ち物】
・参加費
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
・充電器、モバイルバッテリー(スマホ、Switch用)
・筆記用具(ブロック分けの時に使います)
【対戦要項】
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのシングルバトル
・レギュレーションは開催当日のランクバトルのルールに準拠します
・予選はブロック制、決勝はトーナメントで行います
・予選は各ブロック3人抜け、決勝トーナメントは全てBO1
※参加人数により変動する場合があります
・ダメージ計算ツール、電卓の使用、白紙に対戦中メモを取ることは可能です
【禁止事項】
・改造ツール等の正規以外の手段で手に入れたポケモンおよび持ち物の使用
・大会中の予選本戦を通して構築に関するあらゆる変更(ポケモン、持ち物、技、フォルム、ステータス、パワーポイントの変更等)
・対戦中にインターネットや攻略本、他の参加者から対戦に影響の出る情報を引き出す行為
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散
・その他運営は当日不適切と判断した行動を禁止事項に抵触したことと同等の扱いにする権利を有します
禁止事項に抵触する行為が発覚した場合失格および退場処分とする場合があります
【注意事項】
・予選の対戦が残っている場合は、他のゲームよりも予選の消化を優先してください
・対戦中の通信エラーが発生した場合は、即座にスタッフに報告してください
可能であればその時点まで再現、不可能であれば話し合いのもと勝敗を決定します
・レンタルチームは使用可能ですが、レンタルチームの使用に伴って問題(意図せぬレギュレーション違反等)が発生した場合はレンタルチームの作成者ではなく使用者の責任とします
【遅刻、欠席への対応】
・オフ開始時刻に遅刻してしまう場合は、あらかじめ必ずdiscordサーバーで運営にご連絡ください
・ブロック分けを始めた時点で受付を済ませていない遅刻者には以下のペナルティを課します
1.予選集計時に勝ち数が他の参加者と並んだ場合、無条件で同数帯で最下位とする
2.予選終了時点で未消化の対戦がある場合、該当者の全試合を不戦敗と扱う
・無断欠席の場合は参加費を徴収します
【参加申請】
参加申請は以下のgoogleフォームから必要事項を記入して行ってください
その後、専用のdiscordサーバーに加入してください
また、申請後は必ず自身の申請状況を確認してください
※X(旧Twitter)アカウントは連絡の取れるものを記入してください
・申請期間及びキャンセル期限
2024年3月2日(土)21時00分~4月18日(木)23時59分
それ以前の申請は無効となります
・参加申請(グーグルフォーム)
※Discordサーバーに入りそびれた方は運営までDMでご報告ください
【その他の注意事項】
・オフでは運営の指示に従ってください
・無断で他の参加者や運営の撮影はご遠慮ください
・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します
・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します
・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生した如何なるトラブルに対しても主催及び運営は責任を負いません
・何かトラブルが発生した場合にSNS等に勝手に投稿したり等しないようにお願いします。必ず何か起こった場合は主催およびスタッフにお声かけをお願いします
・行動や言動に著しく問題がある方や上記禁止事項及び注意事項に抵触された方に対しては、当オフへの参加をお断りする場合があります
・館内での食事は禁止となっておりますので昼食は施設の敷地外でお願い致します
・施設敷地内は全面的に禁煙となっておりますので、喫煙の際は施設外でお願い致します
・決勝及び3位決定戦は、会場内のプロジェクタを使用しての実況と配信をする場合がございます
・当オフ終了後、対戦参加者の構築の並び、集計した被りポイント(KP)を後日(オフ当日の翌月上旬を目処に)当ブログにて公表させて頂く予定です
・後日掲載される募集記事で当オフに参加申請される方は以上の項目を了承したとみなします
以上です
皆様に会える日を楽しみにしております
よろしくお願いします!
【ポケモンSVシーズン1使用構築】鉢ガブカイリュー(最終97位)
はじめましてのかたははじめまして。バジルと申します
ポケモンSVのシーズン1お疲れさまでした。
新作が出た直後からめちゃくちゃ考察してたらランクマで準伝やパラドックスポケモンが使えないと判明してえらい目に逢いました。その時点でかなり萎えましたが、なんとか周りの人たちのおかげでモチベを保つことができました。ありがとう。
結果も構築も納得のいくものではありませんが、ギリギリ最終2桁達成は出来たので記事にしようと思います。
結果

構築

以下常体。
構築経緯
年末ごろとある方の妖テラ鉢巻ガブがドラゴンミラーですべてを破壊していたので、鉢ガブとその周りの渦ゴツメカイリュー、スカーフサーフゴーをパクって参考にスタート。それとは別に͡コノヨザルの型の匿名性と数値による高いスペックを活かしたステロ型が強いと思っており、環境にステロが刺さっていることから採用した。ラスト2枠はセグレイブやドドゲザンなどいろいろ試したが、最終的にゲンガーやガブの上から安定して行動でき技範囲も優秀な襷マスカーニャ、ドラゴンミラーでテラス以外の選択肢を作りセグレイブへのメタであるヘイラッシャを採用した。
@拘り鉢巻 妖テラス
陽気 鮫肌
183-182(252)-116(4)-x-105-169(252+)
・ASぶっぱ
構築の軸の一匹。初手のドラゴンミラーでフェアリーテラバーストで相手の突っ張りと引きに対応できるというポケモンだったが、最終盤になるほど刺さりが悪くなった。ただガブリアスのスペックの高さや高火力が魅力的だったこと、そして何より好きだから使い続けた。6世代から使ってて大好きなポケモンの一匹だから最後まで戦えて嬉しい。とにかく使ってて楽しい。
王冠使ってなくてCがまあまあになってた。使ったほうが多分いい。
@ゴツゴツメット 妖テラス
腕白 マルチスケイル
197(244)-155(4)-139(92+)-108-129(68)-113(100)
炎の渦 地震 アンコール 羽休め
・S 最速ドドゲザン抜き
・D 余り
一家に一台カイリューがいた。
ガブカイリューが強烈に誘うヘイラッシャなどの物理受けや一定数いた剣舞ドドゲザンを嵌めることができるほか、ゴツメと高耐久による削りとクッションの性能、アンコールによる起点回避、作成などもこなし非常に器用で優秀。
終盤はさすがに相手もケアしてくるため完全にハマりはしなかったが、それでも持ち前の数値の高さで活躍してくれた。
@拘りスカーフ 無テラス(最後の数戦だけ岩テラス)
臆病 黄金の体
163(4)-58-115-185(252)-111-149(252+)
シャドーボール ゴールドラッシュ パワージェム トリック
・CSぶっぱ
謎の特性と優秀な耐性によって後投げ性能が高く、トリックで崩しも行える。CとSどちらかを削って耐久に振るべきだったかもしれないが、どちらもカツカツで削りたくなかったのでぶっぱで運用した。
テラスタイプはずっとノーマルで使っていたが、ノーマルテラスで勝った試合がなかったのでガモスに強くなれて神速を半減できる岩テラスに変更した。
@オボンのみ 炎テラス
腕白 やるき
216(244)-136(4)-126(116+)-x-125(116)-114(28)
憤怒の拳 ローキック アンコール⇔挑発 ステルスロック
・H 4n
・H-B 鮫肌+182逆鱗2耐え
・S ローキック後ガブ抜き
・D 余り
スカーフやビルド型など選出段階で型が絞りにくく、そこに対してステロを撒くのが強いと考えていたが、終盤電気玉投げつけるなど起点作成のコノヨザルしかいなかった。とはいえローキック+アンコールで起点回避、作成ができ、展開次第では自分で殴りに行くこともできるためポテンシャルは高かった。最終日はカバルドンが増えていたので挑発でも運用していた。
調整は適当なのでもうちょっと考えたほうがいい。
@気合の襷 妖テラス
陽気 変幻自在
151-162(252)-91(4)-x-90-192(252+)
トリックフラワー 叩き落とす けたぐり じゃれつく
・ASぶっぱ
ガブやゲンガーの上から動けるのがとにかく偉い。変幻自在にすることでゲンガーのヘド爆で毒になってもまだ動けたり、相手がこだわっていると思ってくれることがあるのでそこに想定外の技を当てることができる。特にカイリューなどのドラゴン勢にじゃれつくが刺さった。
トリックフラワーを切っている個体が多かったが、非接触な点がガブリアスに対して偉いのとまあまあ水タイプが突っ込んでくるので採用し続けた。
@食べ残し 妖テラス
腕白 天然
257(252)-120-183(252+)-x-86(4)-55
ウェーブタックル 雪雪崩 欠伸 守る
・HBぶっぱ
相手のセグレイブの処理があまりにも窮屈だったので選出を広げるために採用。また、初手にガブがドラゴンと対面したときテラバースト以外の選択肢を作ることができる。
ステロ欠伸ができたりと構築にかみ合っており、このポケモン自体はあんまり信用していなかったが選出した試合ではしっかり活躍してくれた。
1度もテラスタルを切らなかったので50テラピース無駄にした。
選出
あくまで目安で、相手の並びによってこの通りでないこともある
一番パワーが高い…
+
+![]()
ステロを撒きたい…
+
or
@1
初手にガブもコノヨも出しにくい…
@2
セグ+竜2体以上…
+
@1
総括
最終日くらいに龍舞飛行テラスカイリューが増えたことやデカヌチャン、ミトムがちらほら当たるようになり環境が向かい風だと思ったのと、サブロムが1000位台で足踏みして構築に自信がなかったため2桁保存を目指した。
レートが見えないためいまひとつやる気が出ないが、次やるときは2桁前半が目標。
Special Thanks
・ポケモン通話してくれた皆様
おすすめ百合漫画5選
どうも、バジルです
今回はタイトルの通り、おすすめの百合漫画を5作品(+α)紹介していきます。
前々からいつか書いてみたいとは思ってたんですがいつの間にか忘れていたり、最近百合漫画を読み返したりしていたら百合モチベ(?)が出てきたので書いてみることにしました。
そもそも百合とはなんなのか?という定義の話をし始めると長くなってしまうので省きますが、今回紹介するのは「女性同士の恋愛感情やそれに類似する感情」をテーマにした作品です。そのため、「ごちうさ」や「きんモザ」などといったいわゆる日常系作品は微妙なところではありますが今回は対象外となります。
では、さっそく紹介していきます
1.やがて君になる

1作品目は、数年前にアニメにもなり百合漫画を語るうえで外せないであろう「やがて君になる」です。もし百合のことあんまり知らないけど興味があるって人ならまずこれを読めば間違いないと言えるくらいにはおすすめの作品です。
憧れがあるけど「好き」がわからない主人公の小糸侑は、1つ上の先輩で生徒会長候補でもある七海燈子に出会い、突然告白まがいのことを言われます。そこから侑は生徒会に入って燈子や生徒会の仲間と学生生活を過ごし、時には喧嘩し、時にはちょっといちゃついたりしながら「好き」を学ぼうとしていく…といったあらすじです。
この作品は「絵やキャラの可愛さ」「質の高いシナリオ」「スキンシップ」という特に百合漫画に求めているものを全て高水準で兼ね備えているのがとても良いです。また、百合漫画は同性愛という性質上どうしても話が重くなりがちなのですが、この作品はそこまで精神にかかる負荷が大きくないのでそこもおすすめしやすいポイントです。いきなり漫画を買うのは厳しいという方は、アニメから入ってみるのも良いでしょう。全7巻。

2作品目に紹介するのは、僕が初めて買った百合漫画でもある「GIRL FRIENDS」です。少し古い漫画だったり絵柄が少女漫画っぽくてぱっと見苦手だなって思う人(昔の自分)もいるかもしれないですが、とても素晴らしい作品です。
趣味が読書の真面目で平凡な女子高生である主人公の真理子は、ひょんなことからちょっぴり派手でおしゃれ好きなあっこと仲良くなり、親友になります。やがて二人は親友を超える感情を抱き始めて…みたいなあらすじです。
この作品のおすすめできるポイントは、なんといっても「親友へ恋心を抱くことへの苦悩」です。女性同士なんて、しかも親友が好きだなんてという罪悪感。でも好きが抑えられないという苦悩。そんな精神状態でのふれ合いやすれ違いなど、とにかく「これぞ百合漫画」というシナリオです。もちろんキャラは可愛く、キスシーンなどのスキンシップもあるので、是非とも読んでほしい作品です。男が出てくるので苦手な人は注意。全5巻。
ちなみに森永みるく先生は他にも百合漫画を何作品か出されており、自分は「くちびるためいきさくらいろ」という作品も買いました。こちらもとても良く全2巻なので、気になってるけど5冊も買うのは…と言う人はこちらを買ってみてもいいかもしれません。
3.ななしのアステリズム

次に紹介するのは、ありそうでなかなか無い「女性間の三角関係」をテーマに描かれた「ななしのアステリズム」です。今回紹介する作品の中では一番男性キャラが話に絡んできますが。めちゃくちゃいい作品です。
中学に入学してから出会ったにもかかわらずいつも仲良しな3人組の司、みかげ、撫子。しかし、3人にはそれぞれとある秘密の恋心を抱えています。その秘密を抱えながら友人としての学園生活を3人はどう過ごしていくのか…といったあらすじです。
この作品のおすすめしたいポイントは先述しましたが、「女性間の三角関係」です。なんとなくの三角関係はよくあるのですが、この作品の三角関係はえぐいです。一般的な三角関係といえば、一人の男の子を二人の女の子が好きになるとかその逆とかですが、この作品はそんな甘いもんではありません。同性愛ならではのストーリーが展開されます。また、それに収まらずに拗らせシスコン弟や他校のイケメンまで話に絡んでくるので、もうそれはえらいことになってます。この作品の地味にすごいところは、最後まで読むとその話に挟まってくる男たちがなんだかんだいいキャラしてるんですよね。百合作品に男が出てくるのはNGって人にも読んでほしい作品です。全5巻。
4.私の百合はお仕事です!

4番目に紹介するのは、少し変わったカフェで繰り広げられる人間関係を繊細に描いた「私の百合はお仕事です!」。今回紹介する作品では唯一まだ完結していませんが、是非ともおすすめしたい作品です。
誰からも愛されるように「ソトヅラ」を被って振る舞う陽芽は、通りすがりのカフェの店長を怪我させてしまい、代役としてそのカフェの店員になることになります。そこはお嬢様学校の学生に扮した店員同士が給仕をするという一風変わった趣旨のカフェでした。陽芽はそこで美月という生徒と出会い…といったあらすじです。
この作品はとにかくドロドロです。このカフェには「姉妹」という設定があるのですが、それをめぐるトラブルやすれ違い、過去にあったカフェ内の女性間恋愛によるいざこざなど、ゆっくりさせてくれません。さらには陽芽のことが好きだけど気持ちを隠している同級生なども話に絡んできて、どんどんどんどんドロドロになっていきます。キスシーンなどのスキンシップはほぼなく、精神に来る展開も多いですが、たまに悶えさせてくれる場面も見せてくれます。ドロドロの百合を読みたいという方にはおすすめです。未完結で9巻まで出てます。
5.たとえとどかぬ糸だとしても

最後に紹介するのは、決して報われない恋を描いた「たとえとどかぬ糸だとしても」です。つい先日購入し、あまりにも素晴らしい作品だったので最後に紹介します。
平凡な女子高校生である主人公のウタは、ある秘密を持っています。それは、実の兄の妻であり幼馴染でもある薫瑠に恋をしていること。兄夫婦と3人で暮らしているウタはこの恋を隠しながら、日々の薫瑠とのささやかな日常でのふれあいに、時に心を踊らせ、時に胸を痛め、それでもこの日々が終わらないように…というようなあらすじです。
あらすじで紹介した通り、不倫百合という恐ろしいジャンルの作品です。しかもその相手が兄の結婚相手で一緒に住んでいるという、もはやメンタルに来る設定のオンパレード。向こうは当然夫の妹として接してくるので、想いを押し殺してその心地よい立場を手放したくない気持ちと、告白して楽になりたいという背反した気持ちが葛藤し、苦悩します。かなりの鬱展開ですが、ウタの相談相手である親友がいいキャラをしているので結構中和してくれます。決して報われない禁断の恋に悶えたい人におすすめです。全7巻ですがアフターストーリーの小冊子があります。
番外編
ここでは、今回の趣旨には合わないけどどうしても紹介したかった作品を紹介します。
1.安達としまむら

まず紹介するのは、1年ほど前にアニメ化した安達としまむら。コミカライズ版はあるものの、原作はライトノベルなために上では取り上げませんでした。
ちょっと不良気味の安達としまむらは偶然同じところで授業をサボったことをきっかけに仲良くなります。しまむらにただならぬ感情を抱く安達と、安達を手のかかる妹のように扱うしまむら。個性豊かなメンバーに囲まれつつ、二人は高校生活を過ごしていきます。
この作品はとにかく一喜一憂する安達が面白可愛く、それをしまむらがあしらう感じがとても尊いです。アニメの完成度も非常に高いので、もし見てなければぜひ見て下さい。僕は原作も買いました。なぜかコミカライズ版が複数出ています。
2.きたない君がいちばんかわいい

もう一つ紹介するのは、いま個人的に一番ハマっていてまもなく最終巻が発売される「きたない君がいちばんかわいい」です。この作品が上で紹介しなかった理由は単純で、「おすすめできないから」です。話の展開や設定があまりにも特殊で、ぶっちゃけかなり好みがわかれると思います。そのためハマる人にはハマるしそうでない人は受け付けないでしょう。
クラスの上位カーストに所属する愛吏と、地味なグループのひなこは実は中学からの親友。カーストの違いから普段は話さないけど、放課後の空き教室で二人はとある儀式的な情事を繰り返す。それは…といったあらすじです。
おすすめできない理由はまさしくこの情事のせいなので、こういうのが好きな人は絶対ハマるし無理な人はパスしたほうが良いでしょう。なのでまずは試し読みなどをしてみるのがおすすめです。
この作品は今回一番紹介したかった作品です。えげつない儀式、こじれる人間関係、ぐちゃぐちゃの感情、すべてが心を震わせてくれます。試し読みしてこういうのもアリだなーと思えた人はぜひとも読んでみてください。
いかがでしたでしょうか。比較的有名な作品が多く、百合漫画に明るい人ならすべて知っていたかもしれません。また、紹介したかったけどできなかったものもあるので、気が向いたらまた何か書くかもしれません。ではまた。
9-nine-シリーズプレイ感想
先日「9-nine-」シリーズ4作と新章をプレイしました。その余韻に浸っている最中ですが、この興奮を忘れないうちに文章にしようと思います。序盤はネタバレなしの作品全体の雑な感想、後半は各作品とヒロインごとのネタバレあり感想みたいな感じにしようと思います。

・シリーズ全体を通して
「9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと」をプレイし終えた時に感じたことです。
今までこの作品やらずに何してたの???死んだほうがいい
割と真面目にこれなんですよね。そして今現在でもこのゲームをやってないオタク全員に抱いてる感情でもあります。世界観、キャラクター、BGM、演出、シナリオ、すべてにおいて素晴らしく、4部作という特徴を完全にうまく利用していました。各作品ごとの次回作への引き付けは毎回鳥肌が立ち、リアルタイムで追っていた人の心境を考えると恐ろしい。終盤の伏線回収がやばくて、怒涛の展開にはボロ泣きしてしまいました。頑張っていろいろ書こうと思いましたが感情が爆発して語彙力が死んだのでもう余計なこと書くのはやめときます。やらないと人生損してるってレベルでマジで面白かったです。
以下各作品とヒロインごとの感想。ネタバレあり。常体。
9-nine-ここのつここのかここのいろ

九條都ルート。この作品はあくまで序章みたいなものなのでシナリオ的に書くことはそれほどないのだが、九條都が可愛すぎるという点では欠かせない。都の好きなところを具体的に挙げるとするならば「お嬢様なのに超庶民的」「料理が上手」「自転車のカゴにカバンを入れてくれる」あたりがピンとくるが、これらは魅力の一部に過ぎず都の見た目や声、言動などすべて合わさってこそのあの可愛さだと思う。そして都のすごいところは、他の3作品だと当然その作品のヒロインが優遇されるのだが都はいつも可愛いのである。さっき挙げた3点は当然どの作品でも共通しているので、どのルートでも魅力を発し続けている。理想の女性。
九條都についてしか語ってないがシナリオの話をすると、前知識が何もなかったのでBADENDには普通に「は?」って声が出た。TRUEでもあまり気持ちのいい終わり方とは言えなかったが、4部作の1作目だから仕方ないし、新章でその辺をいい感じに綺麗にしてくれたので満足した。強いて言うなら新章で追加のシーンが欲しかった。なんで全年齢で出すんだよ…
9-nine-そらいろそらうたそらのおと

新海天ルート。天というキャラは非常に何とも言えないキャラで、はじめは兄妹のやりとりを素直に楽しめたのだが終盤(特にゆきいろ)では普通にうざくてイライラしてた。翔くんの懐の深さがよくわかる。天ルートは天なりの考え方とか面白かったし可愛かった。でも、ぶっちゃけ紙袋被ってするのはなんか違うと思う。面白かったし笑ったけど。
シナリオに関しては、BADのあとTRUE入った時の翔の説教がめちゃくちゃ良かった。妹への想いの深さというか。ただ完全にあれ上条当麻。あとリグ・ヴェーダとヴァルハラ・ソサイエティのやり取りが好き。ゴースト好き。蓮夜好き。対決も激熱でとてもよかった。
9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ

香坂春風ルート。先輩自体は個人的にはあんまり刺さらなかった。前のボタンをはずした立ち絵がエッチだなあってくらい。ゴーストが春風に説教するシーンはめっちゃ好き。
シナリオに関しては、とてもとても素晴らしかった。はじめはおどおどしていた春風が徐々に成長していき、最後の最後で覚醒して味方を助ける王道展開。さらに敵対していた与一と蓮夜が助っ人に来る展開。本当に怒涛の熱さで鳥肌が止まらなかった。そして最後のタイトル回収。素晴らしかった。
ファミレスでテンション上がりまくる高峰蓮夜最高すぎる。大好き。
9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと

結城希亜ルート。この4部作を神ゲーに昇華した。希亜のようないわゆる中二病キャラはあまり好きにならない傾向にあるのだが、普段の立ち振る舞いと気を抜いた時のギャップがやばすぎて大好きになってしまった。シャツ一枚で部屋に居座ってるし、猫に触れあってる時めちゃくちゃ可愛いし、自分が異性と認識されてると分かった途端に誘惑してきたりするところが愛おしい。これまでの3作品で見てきた希亜との反則的なギャップ萌えに心を奪われた。本当にかわいすぎる。あとコスプレ希亜がやばい。
シナリオも本当に素晴らしかった。序盤からほかの枝と展開が大きく異なっていて、翔がなんとか仲間をかき集めたり、蓮夜が味方になってめちゃくちゃ強かったりと熱い展開が続いた。なんとかイーリスを倒してめでたしめでたし。とはならないと思っていたが、EDの途中で巻き戻されるあの演出には感服し、鳥肌が止まらなかった。そしてどこまでも初志貫徹する蓮夜が素敵で、その後の絶対的な絶望感は半端なかった。どんどん翔が壊れていく感じがおぞましく、部屋で死体を発見するシーンには涙がこぼれた。最後の最後には、世界の眼とオーバーロードを駆使してあらゆる枝の4人を集めるというプレイヤーがほぼ思いつかないような展開になり、屋上での決闘は本当に本当に素晴らしく最高だった。テンション上がりまくりで鳥肌立ちっぱなしだった。あの場面で流れる「mile likelihood」は神BGMである。これまでにないカタルシスであった。
すべてが解決した後、これまで3回だったから希亜もないかなって思ってたシーンが4回目あってめちゃくちゃ嬉しかった。
新章はシナリオどうこうというより、完全なハッピーエンドとは言えない3作品をハッピーエンドにした感じの話なので特別語ることは無い。ただ、都のハッピーエンドを描いてくれて本当にありがとう。
・総括
4部作というのを上手く利用して完成度の高い作品になっており、本当にすごい。この作品に出会えてよかったと心から思う。あと九條都にも出会えてよかった。そしてこれまで何度も名前を出していたが、蓮夜がめちゃくちゃ好き。主人公とそれ以外にかっこいい男キャラがいる作品は名作。
最高の作品でした。
この世界は、キミを「 」した物語だった
これなんだったんだろう。いろいろ候補はあるけど、これだ!とはならない。
やってきたエロゲ・ギャルゲまとめ
自分のメモ的な感じ
やった作品(途中までしかやってない作品は除く)の中で好きだった順に紹介して一言添えていくだけ(好き≠面白いだが、面白いほど好きな傾向にあるのは間違いない)
ネタバレはありません
同じランクの作品は上にあるほど好きな傾向はあるけど、どれも甲乙つけがたいので同率順位と思ってほしい。
S+
サクラノ詩ー櫻の森の上を舞うー

すべてにおいて最高の作品だが、この作品を完全に理解できない自分の学のなさに悲しくなってしまう。
他の作品と比較して抜き出ていると感じる点は、あらゆるキャラが立っているという点。特に主人公の草薙直哉はすべての作品(アニメ、ゲーム、小説その他問わず)のなかで一番好きな主人公である。
自分は体験版で泣いてしまったので、このジャンルに興味がある人はこのゲームの体験版をとりあえずダウンロードすることをおすすめしたい。
サクラノ刻ー櫻の森の下を歩むー

上のサクラノ詩の続編。
サクラノ詩の世界とそれに登場する人物を心から愛してしまっているのでこの位置に置かざるを得ない。特に夏目藍と草薙直哉。
相変わらずの圧巻のシナリオ。長山香奈…。
この作品を世に出してくれてありがとうと言いたい。
9-nine-シリーズ

シナリオ、キャラクター、演出すべてにおいて好みにドンピシャすぎた作品。
特に九條都は理想の女性像である。
4作目の「ゆきいろゆきはなゆきのあと」が本当に素晴らしく、4部作という難しい構成を完璧にまとめてくれた。
ヒロインはもちろん、男性キャラも主人公含めて魅力的なキャラがそろっていて、非の打ち所がない傑作。
新章を全年齢版で出すな。
S
素晴らしき日々~不連続存在~

「幸福に生きよ!」
さっきも書いたがこの作品を理解できない学のなさが情けない。
もう二度とやりたくないトラウマ作品だがいつかやり直したい作品。
The brain is wider than the sky が好き。

絵は古い印象があるがシナリオは最高に面白い。
宇佐美ハル√は終盤ずっと泣いてたし、最後の最後で完全に叩きのめされた。
close your eyesが名曲すぎる。
白昼夢の青写真

シナリオ構成がかなり特徴的にも関わらず、それらを上手く繋げて面白くできるライターの頭が本当におかしい。どうしてこんな話が書けるのか。
波多野凛という女がいろいろと強烈で、新鮮な話で楽しめた。
その他の話ももちろん素晴らしく、特に最終盤に入ってからは泣きまくった。
最後までやると声優のすごさを痛感させられる。そして曲もめちゃくちゃ良い。
さくら、もゆ。-as the Night's,Reincarnation-

シナリオという点だけでいえばサクラノ詩並みかそれ以上だった。
この作品のような素晴らしいシナリオがほとんどの人に読まれないという事実があまりにも嘆かわしい。
「輪廻」のイントロを聴くだけで胸が苦しくなる。
クリアするまで10回以上泣いた。
A+

こんなシナリオを書く人間は本当にどうかしている。
特に1章が終わった時はあまりの意味の分からなさにキレた。
足利茶々丸がいなかったら間違いなく心が耐えられなくて放り出してた。
最高に面白いがあまりにも救いがなさ過ぎて苦しい。
WHITEALBUM2

あまりにも地獄だが素晴らしい作品。
精神にかかる負荷が半端なくて2か月半ほど放置した。
ヒロインも主人公もめちゃくちゃ不愉快だが人間すぎて嫌いきれない。
三角関係をテーマにした作品でこれを上回る作品はこれまでもこれからも存在しないだろう。
はつゆきさくら

「HesitationSnow」「Presto」が好きすぎてプレイしたが、最後の「GHOST×GRADUATION」で涙腺が崩壊した。
小坂井綾が最高のヒロイン。
全年齢版でプレイしたのでいつかPC版でやってみたい。
金色ラブリッチェ

キャラゲーでありシナリオゲーでもある。
シルヴィ、理亜、央路のトリオが大好き。
理亜ルートが圧倒的でかなり泣いた。
GTもやったがそっちの理亜ルートも良かった。

世界観だけでいえば一番好きな作品。
特殊な世界観で常に楽しませてくれたが、特にリシア√は最高に熱くて面白かった。
「Asphodelus」がめちゃくちゃ好き。
Summer Pockets REFLECTION BLUE

初めてプレイしたkey作品だったが、圧倒的なシナリオとボリュームに感服した。
すべてのルートで強烈なストーリー展開をしてくれるのでとても楽しめた。
そして最後のルートでは完璧に涙腺を壊された。
島ポンファイトはマウスでやるゲームではないと思う。
蒼ルートだけ露骨なカットをするな。
さくらの雲*スカアレットの恋

2020年に住んでいた主人公が100年前の大正時代にタイムスリップしてしまう作品。
とにかく伏線回収が半端なく鮮やかで、種明かしの時には鳥肌が止まらない。
大正という時代を描く作品は少なく、独特で魅力的な世界観を感じられる。
蓮がすきです。
A

本編向日葵の少女に加えてFD「車輪の国、悠久の少年少女」もクリアした。
世界観がとても特徴的でぐんぐんと読み進めることができるが、何といっても見事な伏線回収に脱帽してしまった。
主人公やヒロインももちろん魅力的だが、法月正臣があまりにも最高の男すぎる作品。
ヒロインの中だと大音灯花が一番好き。
Chushingura 46+1

現代の主人公がタイムスリップして江戸時代の赤穂事件に巻き込まれる話。
日本史が好きなので、逆に(キャラの性別など)改変の多い史実ものを楽しめるか不安だったが、途中からまったく気にならなくなるくらいにはのめりこんだしキャラも魅力的だった。
また、単純に知らない知識をたくさん知れて興味深い。
個人的には同じくらい新六も好きだが、新八の可愛さがずば抜けていると思う。
FDである武士の鼓動では新選組も登場し、沖田総司に一目ぼれをした。
BALDR SKY Dive1+2

記憶喪失の軍人の主人公が記憶を取り戻しながら戦う話。
みんながみんな訳ありで、とにかく嚙み合わなくて辛いシナリオ。
また、世界観がとにかく壮大で、そこからのシュミクラム戦(アクションモード)が楽しすぎる。
クリアまでのプレイ時間のうち半分近くがトレモの時間だった可能性がある。
ドミニオンの巫女がトラウマです。

アニメ化されており、タイトルはエロゲの中でもかなり有名(多分)な作品。
フライングサーカスという実在しないスポーツがテーマなのにも関わらず、スポ根特有の熱さや緊迫感がすさまじく、試合のシーンではBGMも相まって非常に興奮させてくれた。
それだけではなく競技に取り組んでいるうえで生まれる黒い感情をリアルに描いており、なにかに真剣になったことがある人なら間違いなく共感できるだろう。

設定も話の展開もかなり狂ってた作品。
白銀鳥羽莉がすべてだった。
鳥羽莉が一番だが涼月√もとても好みだった。
プレイ後に「Red-reduction division-」を聞くとやばいことになる。

「よう実」の作者がシナリオだったので買ったが、最後の最後が惜しすぎて「どうしてこうなった…」と思わざるを得ない。
世界観はとても面白いしヒロインも可愛いし最強主人公も良かったが、本当に最後だけ。
締めが良かったらA+以上は硬かった。
できない私が、くり返す

主題歌の「Re:call」が好きすぎて買ってしまったが、めちゃくちゃ良かった。
特にメインヒロインのシナリオが素晴らしい。「XX:Calling」がとても印象的だった。
メインシナリオが一番良いが、とあるキャラがくそかわいいのととあるキャラのルートがこれまでやってきた中でもTOP3くらいに頭がおかしくて爆笑してた。
プレイ後に「Re:call」がさらに好きになった。
キラキラ

高3の夏に突如全国でライブをするという自由すぎるバンド青春作品。
「君のもとへ」をはじめとする挿入歌には名曲が多く、ボーカルがUR@Nなのも素晴らしい。
あまりにも甘酸っぱい青春真っ只中な物語が展開されるが、とあるルートでは温度差で頭がおかしくなった。
アマツツミ

世界観が独特で面白いが、それをうまく活用したシナリオでとても面白い。
また、コメディ面ではヒロイン全員やばいところに加えて主人公が一番やばいのでいろいろ笑わせてくれた。
メインヒロインの水無月ほたるとかいう女が可愛すぎるゲーム。
この作品で小倉結衣さんのファンになった。

とにかく伏線回収が圧倒的な作品で、気をつけて読んでいても何度も驚かされた。
公式サイトにもある程度の事前情報があるが、何も見ずにゼロからの状態でやったほうが絶対良い。
ヒロインはみんな可愛いが、ユネが一番好き。
というか最後のユネ√の破壊力がえげつない。
空に刻んだパラレログラム

初めてのルクル作品だったが、作品の雰囲気はとても好みだった。
競技に取り組むからこその苦悩や葛藤、そのような人種の性が描かれている。
あおかなのみさきルートが好きならやって損はない。しかし誤字が多い。
絶対ないけど遺愛ルートください。
MUSICS!

キラキラと同じくバンドを題材にしたOVERDRIVEの作品。
バンドという世界の厳しさの雰囲気を掴めるが、それ以上に生きていくうえでの苦悩が描かれている。
一般人が御桜稟の言う「強き神」に囚われるとすべてを失うのかもしれない。
読んだらライブハウスに行ってみたくなった。
ジュエリー・ハーツ・アカデミア

能力者の主人公たちが、石化事件に立ち向かう話。
バトルものらしい熱さがあり、止め時がなかった。
同じライターであるアメグレ、さくレット同様に、終盤の畳みかけに鳥肌が止まらない。
ヒロインズは3作品の中で一番みんな可愛いと思う。
CHAOS;CHILD

シュタゲでおなじみ妄想科学ADVシリーズの作品。
序盤こそビクビクしながらも楽しく読んでいたが、終盤は頭を抱えながら読んでいた。
有村雛絵が最高の女。
FDをもっとプレイしやすくしてくださいお願いします。

アマツツミの続編のようなものなのでアマツツミを先にプレイ推奨。
メアリー・ハーカーという女の子があまりにも可愛い作品。
主人公はアマツツミの主人公といい勝負のイカれ具合。
いろとりどりのセカイ

とにかく二階堂真紅が可愛い。しかも澤田なつさんが好きなのでやばい。
世界観はやや複雑だが、それを上手く利用した重いシナリオが展開される。
もゆ。ほどではないが文章が読みにくいので人を若干選びそう。
続編である「いろとりどりのヒカリ」はプレイ途中なのでクリアしたら追記するかも(興味ないキャラのアフターストーリーやるのが苦痛すぎる)
そして二階堂真紅が可愛い。
幕末尽忠報国烈士伝MIBURO

新選組が壬生浪士組だった頃から五稜郭まで細かく描かれており、新選組やその周り、時代背景なども詳しくなれるので、日本史好きとしてはとにかく読んでいて楽しかった。
ただ、共通がめちゃくちゃ長いのとあまりにも史実に忠実すぎるので苦しい時もあった。
これまで幕末にあまり興味がなかったが、これをプレイしたことで興味を持つようになったのは成長。
ATRI~My Dear Moments~

全年齢のロープライスノベルゲー。
普通に面白かったし考えさせられることもあったが、そもそも短いのでそれ以上の評価が難しい。
万人に薦められる良作。
生命のスペア

不穏なタイトルだが、タイトル通り不穏な作品。
真正面から泣かせにきてめちゃくちゃ泣かされた。
家族の暖かさ、生きることの素晴らしさを説いてくれる。
主題歌の「Liblume」が素晴らしい。
B
この大空に翼をひろげて

グライダーを題材にした所謂青春部活作品で、曲やBGM、演出など雰囲気が良い。
全体的に高水準のゲームだが、依瑠ルートがないことに本当に納得がいかない。
FDも半分ほどプレイ。主題歌がめちゃくちゃいいが、やはり依瑠ルートはない。

廃部寸前のロケット部に、ロケットにハマった素人の主人公が入部する話。
素人目線でなんでも聞いてくれるため、こちらに何の知識がなくてもきちんと説明してくれ、さらに丁寧に図を使ってくれるためとにかくわかりやすい。
各ルートもまとまっており、本当に非の打ち所がない作品。
種子島に行きたくなること間違いなし。
Making*Lovers

キャラゲーでは断トツで良かった。
「こういうのでいいんだよ。こういうので。」って感じ。
ただ追加のアフターストーリーは値段の割に短くてキレた。
キャラゲーでは自信をもってお勧めできるめちゃくちゃ良作。
千の波濤、桃花染の皇姫

中世と近世が融合したような世界観で、個人的にとても刺さった。
終盤ダレるところもあるが、それ以外のテンポはかなり良く読みやすい。
夜巡る、僕らの迷子教室

めちゃくちゃ重いしロクな過去がない。
ひたすら鬱になってしまうが、最後はなんだかんだいい感じの終わり方をしてくれる。
謎のシステムもあるが総じて結構好きな作品。
曲はOPとEDの4曲全部とてもいい。
見上げてごらん、夜空の星を

主人公の名前が「あっくん」なことで一部で有名なゲーム。
天体観測部が舞台の青春部活作品で、ころげてと同様にBGM、演出、キャラクター全てが本当に良い。
「star map」「winter diamond」もかかるたびに鳥肌が立つ。
綺麗な夜空を見てみたくなるゲーム。
ふゆから、くるる。

SF春夏秋冬作品の最終作で、春夏秋はプレイしていないがOPが良すぎるのとあらすじがおもろそうすぎて衝動買いした。
男性が存在せずあまりにも意味不明な世界観で、いろんな意味で常時「は?」と言わせてくる。
クリアしてもよくわからない部分は多いが、やってよかったとは思わせてくれた。
終わり方が個人的に結構好き。
創作彼女の恋愛公式

主人公もヒロインも何らかのクリエイターであるゲーム。
共通ルートで主人公やヒロインの苦悩や魅力を引き出しておりテンポも良かったが、その分なのか個別ルートが異様に短い。
全ルートであれの展開が同じなのはいったい何?
ハロー・レディ!

学園能力バトル作品。FDの2作品も収録された完全版でプレイ。
ヒロインは全員とても魅力的で、主人公やその侍女も個性があるが好感が持てる。
話の展開は意外なところもあるが王道の展開で、読み進めて気持ち良くなれる良作。
能力名がなぜかシェイクスピアの作品名。

いろいろ伏線回収が見事なゲームでなるほどと唸らせる作品。
男キャラやヒロインはいいキャラが多かったが、主人公があまり好きになれなかった。
全体的に絵が特徴的なので好みがあるかもしれない。
リトエンドがあったのはすばらしい。
魔女こいにっき

驚愕の伏線回収ゲーム。
圧巻のシナリオではあったが、あまりにも複雑で2周しないと整理できないレベル。
女の子はみんな可愛い。
サノバウィッチ

キャラゲーとしてはよかったがシナリオ面(特に寧々√)を期待してたので少し微妙だった。
ヒロインはみんな可愛い。特にめぐると和奏。
先輩√が一番好きだったかもしれない。
C
妹のセイイキ

色々と頭のネジが飛んだ実妹がヒロインの作品。
頭はおかしいが実はちゃんと兄のことも考えており、とても健気でかわいい。
わざわざC+なんて欄を作るのが面倒だっただけで、彼女のセイイキよりはかなり良かった。
神待ちサナちゃん

初めてプレイしたいわゆる「抜きゲー」と呼ばれるもの。
主題歌が好きで買った。シーンがぬるぬる動いたり動かなかったりする。
某髭を剃る作品のR18版みたいな感じ。
最後はまあまあいい話になり、割と良かったと思う。
彼女のセイイキ

思ってたゲームと違った。
主題歌とプリクラに関しては評価したい。
花咲ワークスプリング

全年齢版でプレイした。
全キャラを攻略しないとののかを攻略できないから全部やった。
ののかが可愛い。
やってる途中のゲーム
・ひこうき雲の向こう側
・絆きらめく恋いろは
・ハピメア
・いろとりどりのヒカリ
積んでるゲーム
・マブラヴ
・マブラヴオルタネイティブ
・つよきす
・シンソウノイズ
・椿恋歌
・紅い瞳
ひこうき雲以外はいつかやると思う。
ひこうき雲ははじめに瑛莉やっちゃってほかのルートやる気が全く出ない。
進捗あればぼちぼち更新するかも。
積みゲーだけが増えていく
思ってたよりいろいろやってたらしい。